¿Quien soy?
Soy un artista multidisciplinar enfocado en el diseño sonoro en proyectos interactivos.
Poseo conocimiento y experiencia de todas las areas del pipeline de producción de videojuegos, animación cortometrajes, y música. No soy solo un sonidista, entiendo las nesesidades de cada proyecto y puedo adaptarme a lo que nesesite el equipo.
¿Que hago?
Trabajo el sonido desde cero, para brindar la mejor inmersión grabo foleys que encajen a perfección con cada proyecto. Edito e implemento todo, ya sea directo en el engine o haciendo uso de Fmod para lograr un resultado más impresionante. Me especializo en sonido para 3D haciendo uso de la espacialidad para introducir al jugador al ambiente del juego y crear inmersion unica.
SFX / Música / Foleys / FMOD / Unreal / Unity